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scheda libro | caratteristiche e contenuti
VIZ Render - Guida all'uso
Autore Emiliano Segatto
Uscita: Giugno 2006
Disponibilità
Pagine 640
Formato 19x24
Prezzo € 50,00
Collana AM4 Educational
Ean 88-901879-9-9
Lingua Italiano
Colore immagini Bianco e nero
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Il libro, l’unico in italiano su VIZ Render, tratta in modo compiuto del potente motore di rendering messo a disposizione degli utenti di ADT.
Grazie ad esempi chiari e professionali, accompagna il lettore attraverso una fase di apprendimento che, se nella prima parte si addentra nella parte più tecnica del programma trattante la gestione dei file e dei modelli tridimensionali, arriva ben presto agli argomenti
più interessanti, quali l’uso delle Cineprese, delle luci fotometriche, dei sistemi di illuminazione, dei materiali e dell’animazione.
Andando più avanti di altri libri trattanti i software di grafica tridimensionale, questa pubblicazione approfondisce anche gli aspetti legati alla composizione dell’immagine, alla scelta dell’inquadratura e alla posizione dei soggetti sul rendering finale, dando all’utente la
possibilità di migliorare notevolmente il proprio lavoro e la sua presentazione.


Emiliano Segatto lavora per un ATC (Autodesk Training Center) di Lecco, in lombardia. Si divide fra il lavoro di formatore specializzato nei software Autodesk utlilizzati in architettura (AutoCAD, ADT, Revit, Autodesk VIZ e 3ds MAX, e lo stesso VIZ Render) e la produzione di
rendering tridimensionali per la simulazione di impatti ambientali.
Nel 2001 ha scritto, per la casa editrice Apogeo, il libro Architectural Desktop 2 Guida all’uso, curando nel frattempo l’adattamento italiano di libri su AutoCAD 2000, 2002 e 3D Studio VIZ 3. Nel 2002, per Jackson Libri ha seguito l’adattamento italiano di libri su Macromedia Dreamweaver e Flash.
Nel 2006 ha pubblicato, sempre per AM4 Educational, il libro Architectural Desktop 2006, Guida all’uso.
Per maggiori informazioni consultate il sito www.am4.it.


Il libro è stato studiato, organizzato e realizzato tenendo al centro dell’attenzione le situazioni produttive lavorative; grazie a questo è fruibile sia da chi deve iniziare da zero, sia da chi utilizza già il programma e vuole sfruttarne appieno le funzioni.
Grazie alla dettagliata spiegazione sulle luci fotometriche, sulla Radiosità e sui materiali architettonici, il libro è utilizzabile anche da chi vuole approfondire tali aspetti nei software Autodesk 3ds Max e Autodesk VIZ.

Gli argomenti trattati nel libro sono:
Introduzione a VIZ Render
Interfaccia grafica del software.
Avvio del programma e collegamento di file da ADT.
Importazione di modelli tridimensionali in formato .Max.
Creare copie di salvataggio, archiviare i file.
Gestione delle finestre di lavoro e comandi di visualizzazione. Scelta del punto di vista 3d.
Selezione degli oggetti. Spostamento, rotazione e scalature dei modelli.
Uso dei comandi di copiatura, degli Snap ad oggetto e dei layer.
Posizionamento delle Cineprese e nozioni di composizione per la scelta dell’inquadratura.
Uso delle luci fotometriche. Illuminazione di una scena di interni e calcolo della radiosità.
Uso della luce diurna. Illuminazione di una scena di esterni e rendering scanline.
Uso e creazione di materiali. Impostazione dei parametri dei materiali per la radiosità.
Inserimento di sfondi fotografici.
Creazione di rendering statici e panoramici.
Principi di animazione e uso dei fotogrammi chiave.
Creazione di filmati video.


Utente windows
Stesura tavole tecniche
Utente AutoCAD
Progettazione
Utente Architecture base
Rendering
Utente Architecture Avanzato
Animazione


Il libro è pienamente usufruibile fin dalla versione 2004, anche se alcune funzionalità introdotte di recente lo rendono pienamente compatibile con le versioni 2006 e successive.
 
 
     
 
 
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