Il libro, l’unico in italiano
su VIZ Render, tratta in modo compiuto del
potente motore di rendering messo a disposizione degli
utenti di ADT.
Grazie ad esempi chiari e professionali, accompagna
il lettore
attraverso una fase di apprendimento che, se nella
prima parte si
addentra nella parte più tecnica del programma
trattante la gestione
dei file e dei modelli tridimensionali, arriva ben
presto agli argomenti
più interessanti, quali l’uso delle Cineprese,
delle luci fotometriche, dei
sistemi di illuminazione, dei materiali e dell’animazione.
Andando più avanti di altri libri trattanti
i software di grafica
tridimensionale, questa pubblicazione approfondisce
anche gli aspetti
legati alla composizione dell’immagine, alla
scelta dell’inquadratura e
alla posizione dei soggetti sul rendering finale,
dando all’utente la
possibilità di migliorare notevolmente il proprio
lavoro e la sua
presentazione.
Emiliano Segatto lavora per un ATC (Autodesk Training Center) di
Lecco, in lombardia. Si divide fra il lavoro di formatore specializzato nei
software Autodesk utlilizzati in architettura (AutoCAD, ADT, Revit,
Autodesk VIZ e 3ds MAX, e lo stesso VIZ Render) e la produzione di
rendering tridimensionali per la simulazione di impatti ambientali.
Nel 2001 ha scritto, per la casa editrice Apogeo, il libro Architectural
Desktop 2 Guida all’uso, curando nel frattempo l’adattamento
italiano di libri su AutoCAD 2000, 2002 e 3D Studio VIZ 3. Nel
2002, per Jackson Libri ha seguito l’adattamento italiano di libri su
Macromedia Dreamweaver e Flash.
Nel 2006 ha pubblicato, sempre per AM4 Educational, il libro
Architectural Desktop 2006, Guida all’uso.
Per maggiori informazioni consultate il sito www.am4.it.
Il libro è stato studiato, organizzato e realizzato tenendo al centro
dell’attenzione le situazioni produttive lavorative; grazie a questo è
fruibile sia da chi deve iniziare da zero, sia da chi utilizza già il
programma e vuole sfruttarne appieno le funzioni.
Grazie alla dettagliata spiegazione sulle luci fotometriche, sulla
Radiosità e sui materiali architettonici, il libro è utilizzabile anche da chi
vuole approfondire tali aspetti nei software Autodesk 3ds Max e
Autodesk VIZ.
Gli argomenti trattati nel libro sono:
Introduzione a VIZ Render
Interfaccia grafica del software.
Avvio del programma e collegamento di file da ADT.
Importazione di modelli tridimensionali in formato
.Max.
Creare copie di salvataggio, archiviare i file.
Gestione delle finestre di lavoro e comandi di
visualizzazione. Scelta del punto di vista 3d.
Selezione degli oggetti. Spostamento, rotazione e
scalature dei modelli.
Uso dei comandi di copiatura, degli Snap ad oggetto e dei layer.
Posizionamento delle Cineprese e nozioni di
composizione per la scelta dell’inquadratura.
Uso delle luci fotometriche. Illuminazione di una scena di interni e calcolo della radiosità.
Uso della luce diurna. Illuminazione di una scena di esterni e rendering scanline.
Uso e creazione di materiali. Impostazione dei
parametri dei materiali per la radiosità.
Inserimento di sfondi fotografici.
Creazione di rendering statici e panoramici.
Principi di animazione e uso dei fotogrammi chiave.
Creazione di filmati video.
Utente windows
Stesura tavole tecniche
Utente AutoCAD
Progettazione
Utente Architecture base
Rendering
Utente Architecture Avanzato
Animazione
Il libro è pienamente usufruibile fin dalla versione 2004, anche se alcune funzionalità introdotte di recente lo rendono pienamente compatibile con le versioni 2006 e successive.
AM4 Educational è un marchio registrato di AM Labs S.a.s., C.so C.Alberto 108/a 23900 Lecco P.IVA 02407730130